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Top 用語一覧 唯トラ 唯トラ 唯がトラックに轢かれること。 一時期、けいおんSSがそれはもう大量に乱立していた時代、それだけ多く立っていれば、ネタ被りすることも珍しくはなかった。 その中でも特に目立ったのは「唯が交通事故に遭う」といった展開であった。 物語においては、人を死なせて感動させるという手法は常套手段であり、けいおんSS界でもそれは例外ではなかった。 ただ、あまりに唯が交通事故に遭って死ぬので、読み手はその安易なお涙頂戴モノに辟易とし、いつしか唯が轢かれて死ぬたびに「また唯トラか」という表現が広まっていった。 今では唯が安易に交通事故に遭うことはある意味で禁忌とされており、轢き殺す場合は綿密な伏線や演出が必要とされている。 もちろん唯トラ作品でも名作は多く存在し、逆に唯がトラックに轢かれまくるSSもあるので、唯トラ=駄作とは言えないだろう。 関連用語 憂選手
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戻る このシリーズ長いなぁ -- (名無しさん) 2013-09-02 10 30 56 やっと来たか。 -- (通りすがり) 2013-09-02 12 25 55 まだ続いていたとは。 この作品の長さに匹敵するけいおんSSってないよな~ -- (名無しさん) 2013-09-02 19 04 16 途中で飽きた -- (名無しさん) 2013-09-24 13 26 08 このSSが続いているかぎり、けいおん!は終わらない。 -- (名無しさん) 2014-05-06 17 13 52 長く続いてるのは素直に凄いとは思うけど、 そう大した内容ではないかな。 大抵同じパターンだし。 -- (名無しさん) 2014-05-06 20 19 09 作者さんのお誕生日だそうです。 けいおんSSの象徴で、今ではけいおん!そのもののよう。 のんびりマイペースで続けてください。 -- (名無しさん) 2014-10-07 07 52 26 次のスレが落ちていたから未完になってしまうのかな… -- (名無しさん) 2015-01-16 23 18 09
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よく使う@wiki構文を表形式でまとめました 内 容 構 文 表 示 文字表示関係 ↓実際は半角小文字 文字サイズ変更 &SIZE(数字){テキスト} サイズ15 文字サイズアップ &BIG(){テキスト} テキスト 文字を強調 &STRONG(){テキスト} テキスト 取り消し線 &S(){テキスト} テキスト 文字色 &COLOR(前景色,背景色){テキスト} テキスト 中央寄せ #CENTER(){テキスト} テキスト 右寄せ #RIGHT(){テキスト} テキスト 左寄せ #LEFT(){テキスト} テキスト 記号関係 ↓実際は半角小文字 水平線 -を4回以上 ---- 表 "|"で区切る 表示できない リンク &LINK_ANCHOR(アンカー名){テキスト} テキスト アンカー(リンク先) &ANCHOR(アンカー名){テキスト} テキスト WEB色見本 トップページ
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――― ―― ― エピローグ Poppin Party- 【市ヶ谷家 蔵】 放課後ティータイムとの共演から数カ月後のある日、市ヶ谷有咲の蔵では、久々にPoppin Partyによるライブが行われようとしていた。 香澄「ん~~~♪ 蔵イブ、久々だね♪」 有咲「まさか、またここでやることになるなんて思わなかったけどな」 りみ「香澄ちゃん、今日の新曲はどうしても限定ライブで聴かせたい人がいるんだって言ってたもんね」 たえ「うん、私も楽しみだったんだ♪」 沙綾「さてと、そろそろ来る頃じゃないかな?」 声「すみませ~ん」 声「お、お邪魔しまーす」 香澄「あ……来た来た……♪」 声のする方へ目線を送る。 そこには、唯が妹の憂を連れているのが見えていた。 唯「香澄ちゃん、お久しぶりだね~」 憂「み、皆さんはじめまして、平沢唯の妹の、憂です」 香澄「唯さ~ん♪ 会いたかったです♪」 唯「あははっ、私もだよ、香澄ちゃん♪」 香澄「妹さんも来て下さってありがとうございます! 今日は、精一杯演奏するので聴いてってください♪」 憂「はい、こちらこそ、よろしくお願いします♪」 唯「いやー、しっかし、スタジオを自分で持ってるなんて、香澄ちゃん、すごいねぇ~」 有咲「まぁ、スタジオって呼べる程立派じゃないですけど、良かったらゆっくりしてって下さい」 憂「私、パウンドケーキを焼いてきたんです、良かったら皆さんでどうぞ♪」 りみ「わぁぁ、あ、ありがとうございますっ」 唯と憂の来訪により、蔵はいつも以上の賑わいを見せていた。 それから程なく、ライブの準備は進み、いよいよ唯と憂、2人の為の蔵イブが開かれる。 香澄「お二人とも、今日は来て下さって、ありがとうございま~す♪」 唯「いぇーい♪ 香澄ちゃん、こちらこそありがとー♪」 憂「ありがと~♪」 香澄「早速ですが聴いて下さいっ♪ 『キズナミュージック♪』」 ――♪ ~~~♪ ―――♪ 香澄『――教室の窓の外 はしゃぐ声――』 優しい旋律に乗せられ、香澄の元気な歌声が響き渡る。 少女達の音楽を愛する純粋な気持ちは歌となり、音となり、唯と憂の心を動かしていく。 その心のままに、唯と憂の二人は、香澄達の奏でる歌に聴き入っていた。 ――♪ ―――♪ 香澄「ありがとうございましたっ!」 ――パチパチパチパチっ 唯「香澄ちゃん! いいよー! 良かったよー♪」 憂「うんうん♪ 私も、すっごく楽しいです♪」 香澄「へへへっ……ありがとうございます! それでは続いて、新曲、行きたいと思います!」 唯「わぁ……新曲だって!」 憂「楽しみだね、お姉ちゃんっ♪」 香澄「この歌は、私の原点……あの時のキラキラ、ドキドキした気持ちを思い出して作ってみました……それでは、聴いて下さい」 香澄「――『トゥインクル・スターダスト』!!」 ――♪ ―――♪ ―――♪ どこか聞き覚えのある音色とともに、その歌は始められた。 それは、誰もがよく知る童謡『きらきら星』をベースにアレンジされた歌。 ――唯と香澄があの日、職場体験実習で初めて共に奏でた歌だった。 唯(香澄ちゃん……) 香澄(楽しい……歌が……演奏が、こんなに楽しいだなんて……♪) 有咲(へへへっ……香澄のやつ、結構乗ってるな) 沙綾(私達も、負けてらんないね) たえ(うんっ、そうだね♪) りみ(みんな……♪) 香澄達の意思は一つとなり、一心に音を紡いでいく。 その光景は、唯と憂の心をより一層昂らせ、歌の虜にしていった。 唯「いぇ~い! 香澄ちゃん! いっけ~~♪」 憂(ふふふっ……お姉ちゃんもあんなに楽しそうにしてる……) 唯(香澄ちゃんの言ってた、キラキラ、ドキドキっていう感じ、私にもなんとなく分かるよ……!) 香澄(もっと……もっともっと……キラキラドキドキしたい! この感じを唯さんにも、もっと伝わってほしい……!) 唯(香澄ちゃん、音楽って……) 香澄(唯さん、バンドって………!) 唯・香澄((――最高……だね!)) 少女達の歌声が蔵に響き、幸福に満ちた一時が訪れる。 誰もが笑いあい、奇跡の出会いに喜び、その歌を口ずさむ。 音楽を愛するその純粋な輝きは、いつまでも、どこまでも……紡がれていく――。 ――― ―― ― エピローグ 放課後ティータイム- 数多の客で賑わうとあるホールの前に、放課後の5人は集まっていた。 律「まさか、こうしてまたライブをやるだなんてな……」 澪「ああ、ほんと、人生って何があるか分からないよなぁ……」 唯「うん……まさか私達が『FUTURE WORLD FES.』のオープニングライブをやるだなんてね~」 梓「ガールズバンドパーティーで私達の演奏を見てくれた関係者の方から連絡があった時は驚きました……思わず腰抜かすかと思いましたよ……」 紬「ふふふっ……お客さんも凄い数ね……」 開場までまだ時間があるというのにも関わらず、既に会場となるホールには多数の客で賑わっている。 テレビの中継だろうか、辺りにはカメラを構えたクルーの姿も見え、まさに一大イベントと言った様相を呈していた。 紬「あ、ねえ……見て、ほら、ここの名前」 律「ああ……『桜が丘グレープホール』……ははは、何の因果だろうな」 梓「ふふっ……ええ、まさかの『葡萄館』……ですからね……もう、見た時は笑っちゃって……」 澪「形は違うけど、なんだかんだで私達の夢、叶ったな……」 唯「うん、確かに本当の武道館じゃないけど、でも……ここが今は私達の武道館だよ」 紬「あの時、まりなちゃんに出会えてなかったら……きっとこうはならなかったわね……」 梓「ええ……奇跡とか運命って……本当にあるんですね……」 それからしばらく、それぞれの気持ちを胸に、5人は感傷に浸っていくのであった。 律「それじゃーみんな、今日も楽しく盛り上がっていこーぜ!」 澪「ああ! そうだな!」 紬「私達の演奏を……!」 唯「私達の想いを……!」 梓「会場のみんなに、届けてやりましょう!!」 律「放課後ティータイム………行くぞ!!」 一同「――おおーーっっ!」 ホールの前で、少女達は勢いよく叫び出す。 何よりも眩しく、輝きに満ちたライブが再び始まる。 それは5つの輝きを受けた少女達により紡がれる、もう一つの輝き……。 『絆』という輝きは、今日もステージの少女達を照らし出していた――。 唯「皆さんどうもーーーー!!! 私達が…………!」 ――放課後ティータイムです!!! Fin... あとがき あとがき 元々「けいおん!」と「バンドリ」をクロスさせたいという願望はありました ゲーム内でカバーされてるけいおんの曲も3曲ありますし、これらを物語の中でカバーするに至る経緯とかが語られたら面白いなというのもありました。 ちょうどメインのバンドも5組いますし、それぞれのバンドに対し、HTTをどうアプローチして行くかを考えた時に浮かんだのが『もし大人になった唯達と香澄達が出会ったらどうなるのか?』でした。 あとはその妄想を繋ぎ、こねくり回して出来たのがこの長文SSです。 拙く、長い文章だったと思いますが、もし読んでくれたのであれば幸いです。 読んで下さり、ありがとうございました。 戻る
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NPO法人 ほっかいどうピーストレード 〒003-0803 札幌市白石区菊水3条1丁目6-12 TEL/FAX:011-812-4377 ブログ http //www13.atwiki.jp/hptrade/ facebook ほっかいどうピーストレードfacebook E-mail hokkaidopeacetrade@gmail.com メニュー トップページ マウベシ珈琲についてご注文 取扱店・団体 サザンクロスの雫について ブックレットのご注文 ピーストレード 日記2009~2011 東ティモール報告 コーヒー生産者を訪ねる旅 ピーストレード講座報告 講座報告 コッシーの豆知識 事務局長・越田清和による東ティモール関連のコーナーです。 論文・ドキュメンタリー イベント・キャンペーン イベントの予定 過去のイベント 困(コメ)ったときはお互いさまキャンペーン LINK ● だだおよ日記内のピーストレード ● 越田清和のブログ 更新履歴 取得中です。
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戻る なんか心に響いた…。こういうきれいな文章書ける人って素晴らしい。 -- (名無しさん) 2010-03-17 01 59 49 なんか童話や絵本にしてしまえるような、簡潔だけど意味深い文章と話でした。 -- (名無しさん) 2010-03-17 02 27 35 凶器の描写は余計 -- (名無しさん) 2010-05-18 09 28 34 けいおんSSという形を取らなくても良い文章が書けそうなのにな この文体と発想力はもっと生かす場所があるはずだ -- (名無しさん) 2010-07-31 11 30 05 なにこれ…せつねえよ… -- (名無しさん) 2010-07-31 19 10 23 これは小学校の国語の教科書に載せるべき 文科省なんとかしろ -- (名無しさん) 2010-07-31 21 33 27 ここまで作者の文章力というものを感じたけいおんSSは多分初。 おもしろい話ではないし泣くほどの感動もない、そもそもけいおん!に適した題材でもないけど それでも情景とか、伝えたいことってのがちゃんと読者の胸に残る文だと思う。少なくとも俺には伝わってきた 読解力を磨くのにかなりいいSSだと思う、作者GJ -- (真・けいおん厨) 2010-09-13 16 54 17 手塚治虫の『火の鳥・未来編』を思い出すな。たった一人取り残された時の孤独とはいかなるものなのか・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-13 20 03 54 文章は上手いんだけどよく意味がわからない、そういう文章なんだろうけど そしてけいおんでやる意味があったんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2010-09-20 00 55 27 意味深々 -- (名無しさん) 2010-09-20 07 18 42 切なくそして綺麗な話ですね。 -- (通りすがり) 2010-09-20 12 50 29 これは発表の場を確実に間違えたな -- (srst) 2011-01-11 20 51 31 良い意味でけいおんとか関係なく引き込まれた。 -- (名無しさん) 2011-01-12 19 49 44 旧エヴァに近い世界観で、旧エヴァよりも遥かに鬱 -- (名無しさん) 2011-01-12 20 02 25 なにこれ、不思議だなー -- (名無しさん) 2011-01-12 23 44 22 けいおんを舞台にする必要が有るのかとはおもうが、 この話の主人公が唯という人間であるのには違和感が無い。 -- (名無しさん) 2011-01-13 01 18 46 文才あるな、世界観が不思議 だが果てしなく鬱 -- (名無しさん) 2011-01-17 01 17 01 いい話だがけいおん関係ねぇ -- (名無しさん) 2012-04-04 08 23 47 ↓×2同意。ジャンル分けを間違えたな。 -- (名無しさん) 2012-04-04 17 54 26 作者は中々の感性の持ち主ですな~ 短いかいが、独特の世界観があって良かった -- (Ω) 2012-04-04 18 40 36 不思議な世界観と切なさと鬱が混ざり合った何とも言えない話ですね…。 -- (名無しさん) 2012-05-20 14 01 28 どういう世界なんだろう。 -- (名無しさん) 2012-05-20 18 19 12 昔のssだなぁ 才能は感じるんだけど、それが人を楽しませる方向じゃないというか… ものすごい寂しさを感じさせるな。 -- (名無しさん) 2016-05-26 23 42 13 けいおんでやる必要はなかったと言われたりしてるけどこのSSは登場する知り会いが多いけいおんだからこそ成り立ってると思うんだよな… -- (名無しさん) 2016-05-27 02 22 17
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使用ツール MMD 樋口M様 使用モデル けいおんねんどろ風:くろぱん様 使用アクセ クリスタルピアノ nya様、tatmos様、おさーん様 戻る
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232 :名無しさん(ザコ):2014/04/23(水) 10 44 04 ID buk3nJVI0 OG知識で書けると思ったら形態数多いよ! 本文長すぎで怒られるくらい! 量産型ゲシュペンストMkⅡ改(ACE) ゲシュペンスト好きによるゲシュペンストのためのゲシュペンスト強化計画、 ハロウィン・プランにより生まれた機体。中心人物はカイとギリアム。 初出はOG外伝だが、多数の換装形態が出たのはこのACEPが初。 そのうちIWSP的な全武装合わせ形態が登場する気がする。 上記の通り多数の換装形態を持ち、OGではN(ノーマル)、C(キャノン)、 G(グラップル)の3形態が存在したが、ACEPではさらに5つの武装に分かれ、 3×5で合計15形態と非常に多い形態数を持っている。 基本性能は中盤機から、ばら撒かれる後半機といった具合であり、運動性も装甲も 高い数値とは呼べない程度になっている。 変わりにアイテム3なので、ゲシュペンスト好きなら愛があれば後半も使えるかも、 といった具合の能力といえる。 換装はそれぞれ、F2Wキャノンにより遠近共に戦いやすいが能力が半端なN、 砲戦用で多数の遠距離武装を持ち装甲も厚めだが運動性が最低なC、 運動性は高いが武装数が少なく装甲も薄いG、と分かれている。 ノーマルタイプ 基本性能は、HP3500、EN150、装甲1000、運動性90。 何でも出来るがパンチ力に欠ける、と、能力が足りていれば万能、 足りなくなったら器用貧乏と呼ばれるタイプ。 N1 パンチ力はないが優秀な射撃武器を持つため、射撃~狙撃戦に向いている。 前に出て反撃というタイプではないため、射程5のスプリットミサイルと F2Wキャノンチャージを主力に戦うといい。 N2 2PのM13ショットガンで位置取りしつつ、火力の高い二種のミサイルで戦う。 使い勝手はいいが射程5がなくなった分、後半戦は辛いか。 N3 HP-200、装甲-100、運動性+10 武装はM950マシンガンとジェットマグナム、T-LINKスラッシャーのみ。 しかしスラッシャーは射程5で優秀。弾数を補えば狙撃戦で使いやすい。 N4 HP+200、装甲+100、運動性-10 シュッツバルトのツインビームキャノンとF2Wキャノンを持つ、 N1を砲戦向きにしたタイプ。 しかし、砲戦をするならCのほうが良いため中途半端な形態。 N5 HP-400、装甲-200、運動性+20 特徴であるF2Wキャノン以外はプラズマカッターのみと武装を削ぎ落としている。 運動性が110と高めで、使い勝手のいいF2Wキャノンも持っているため、 普通のリアル系として使うなら全形態で一番使いやすい。弾数はアイテムで補おう。 キャノンタイプ 基本性能は、HP3900、EN160、装甲1400、運動性70 序盤から中盤の初めであれば装甲の高さも当てにできるが、それ以降は微妙。 そのため、高い射撃力を生かした砲台として戦うのが最もベター。 前に出なくてよく攻撃力もある程度あるため、他の形態よりは後半まで使いやすい。 C1 高火力のファウナントミサイルにツインビームカノンで戦う、模範的砲撃タイプ。 2Pの3連マシンキャノンによる位置取り能力もあり使いやすい。 C2 運動性+5 ツインビームカノンの代わりにスプリットミサイルを搭載している。 C5の存在もあり基本封印でいい。 C3 HP-300、装甲-100、運動性+10 ファウナントミサイルとマシンガンを下ろし、ショットガンを装備。 運動性向上による命中上昇はうれしいが、肝心の射撃力が下がるので封印推奨。 C4 HP+100、運動性-10 メガビームライフルとメガブラスターキャノン搭載。 メガブラスターキャノンはツインビームキャノンと比べ威力が100高く消費が10重い、 とほぼコンパチの性能だが選択肢の増加は単純に嬉しいところ。 C1の運動性(命中)+10とどちらを取るかはプレイヤーの趣味次第だろう。 C5 運動性+5 C2のジェットマグナムとスプリットミサイルをプラズマカッターと T-LINKスラッシャーに変更したタイプ。 C2とほぼ同じ構成だが、スラッシャーは命中も弾数も高く優秀なので、 火力よりも狙撃力が欲しい場合は選択肢に入ってくる。 233 :名無しさん(ザコ):2014/04/23(水) 10 45 59 ID buk3nJVI0 グラップルタイプ 基本性能は、HP3000、EN140、装甲800、運動性100。 運動性が最も高く、基本的に装備されているメガブラスターキャノンにより パンチ力も併せ持つタイプ。 しかしグラップルといいながら主力は射撃であり、格闘は威力1500のジェットマグナムのみ、 という形態が多くどうにもチグハグな印象。 G1 ショットガンで位置取りしつつメガブラスターキャノンを叩き込むのが基本的なお仕事。 中盤であれば前に出て囮もできるかもしれないが、反撃力は低い点に注意。 G2 運動性-5 メガビームライフルとT-LINKスラッシャーを搭載。 反撃力が増したが運動性も落ちたため、射撃寄りで運用しつつ ボスには大砲と比較的使いやすい砲台となっている。 G3 ショットガンをマシンガンに持ち替え、リープミサイルを搭載。 2Pによる位置取り能力は減ったが、射撃力は上昇。G1よりは使いやすい。 G4 運動性+5 ショットガンをマシンガンに持ち替えている。 運動性の向上と合わせ、反撃戦術にはG1より向いている。 G5 運動性+15 武装はプラズマカッターとメガビームライフルのみと、ガワはGだが 武装面では特徴が一切残っていない。 運動性も後半機に近い水準となり、ライフルによる反撃も可能なため、 弾数を補うなら全換装中最も反撃戦術に向いている。